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PLANTILLAS

guía de preparación

1. REQUISITOS

Para poder preparar correctamente la plantilla de diseño es preferible contar con unos conocimientos mínimos de diseño gráfico y un programa de diseño adecuado como Illustrator, Indesign, Photoshop o similar, y evitar programas tipo Paint, Word, Publisher o Powerpoint que no se adecúan a lo que necesitaremos desarrollar. Existen aplicaciones freeware, gratuitas y CC de diseño gráfico capaces de preparar estas plantillas. También dispones de versiones de prueba de los principales programas.

 
El programa debe configurarse en CMYK y con las siguientes opciones, si están disponibles: 

 

  • Perfil de color Coated Fograf 39.

  • 300 ppp (píxeles por pulgada) de resolución.

  • Texto negro con valores: C0,M0,Y0,K100.
    (Evitar negro de photoshop, para masas importantes de color negro. Usar C30,M30,Y0,K100)

 
Cuando generemos el archivo de salida, el formato debe ser .PDF configurado como PDF3X o alta calidad, o bien TIFF o JPG de alta calidad.

3. PREPARANDO EL DISEÑO

Una vez preparado el documento para trabajar se puede integrar el diseño en la plantilla. Esto importante, teniendo en cuenta las diferentes líneas de colores que tenemos y su significado:
 

  1. Líneas rojas: representan la zona de corte de troquel, todo el diseño de dentro de la linea será troquelado. Es importante tener en cuenta las recomendaciones de la guía de preparación de archivos para imprenta.

  2. Líneas azules: representas zonas de hendido, sirven también para identificar las diferentes partes del packaging (tapa, laterales).

  3. Líneas amarillas: representas zonas pegado, son también de corte, pero en este caso suelen quedar ocultas en el interior del plegado o de la caja.

2. PREPARACIÓN DE LA PLANTILLA

  1. Descargar el archivo de plantilla y configurarlo con fondo transparente según las necesidades del programa (Illustrator, Indesing y Photoshop lo pueden manejar en PDF directamente).

  2. Abrir un archivo o crear uno nuevo con el mismo tamaño que el indicado en la plantilla que nos hemos descargado previamente.

  3. No juntar plantillas ni dos documentos en el mismo archivo. Debe haber un solo documento por archivo (puede tener varias páginas) con las caras por un lado y las traseras por otro.

  4. Colocar la plantilla en la capa superior y bloquearla para evitar que se mueva, como se puede ver en la imagen a la derecha.

  5. Crear una segunda capa. Una capa inferior donde adaptaremos nuestro diseño a la plantilla.

4. GENERANDO EL ARCHIVO FINAL

Una vez integrado el diseño en nuestra plantilla, solo hay que generar el archivo de impresión siguiendo estos pasos:

  1. Ocultar la capa de la plantilla.

  2. Previamente a exportar el documento a un archivo final (.JPG, .PDF) se configura correctamente las opciones de salida en alta calidad.

  3. Se hace visible de nuevo la capa plantilla y generamos un documento que llamaremos "maqueta", en el que vamos a comprobar visualmente, antes de mandar a imprenta, todos los detalles.

  4. Subir a LUDOTIPIA por la plataforma de carga los archivos.

5. CONSIDERACIONES FINALES

La impresión es un proceso complejo, tiene tolerancias y ajustes que pueden hacer que el resultado que vemos en pantalla sea inferior al deseado. Por esta cuestión es muy importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Los monitores trabajan en RGB y se imprime en CMYK. Son 2 espectros de color diferentes, y los colores entre ambos espectros se convierten para poder interpretarlos. La mayoría de los monitores no están bien calibrados por lo que es difícil que los colores interpretados en el monitor coincidan de manera exacta con los impresos. Para evitar la saturación de colores, es conveniente limitar la cantidad de tintas o contrastes muy altos.

  • La impresión y el corte pueden variar 1-2 mm, por eso es importante evitar bordes concéntricos en piezas circulares o elementos muy pegados al borde.

  • Las imágenes sacadas directamente de internet no siempre tienen la calidad deseada. Para verificar la calidad de la imagen, al margen de otras indicaciones, esta se puede ampliar un 200% y comprobar si hay zonas donde la imagen se pixela. De esta forma detectamos errores de facto en las imágenes que podrían trasladarse a la impresión, y evitar que esto ocurra.

  • No podemos revisar los documentos uno a uno. Los errores de diseño, ortográficos, gramaticales o de otra naturaleza, que no veamos, no podremos corregirlos. Es importante revisarlo todo muy bien antes de enviar.

PLANTILLAS
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Descarga las plantillas de una de nuestras cajas prediseñadas para colocar el diseño de tu caja o bien úsala de referencia para crear tu propia caja. ¡Ojo! no olvides seguir la guía de maquetación.

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También puedes descargar la Guía de Maquetación de Cartas para la total compresión de las plantillas.

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Plantillas tapetes en los formatos disponibles en la web.

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